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resultado da loteria band,Participe do Show de Realidade com a Hostess Bonita, Onde Jogos Ao Vivo e Presentes Virtuais Se Unem em uma Celebração de Entretenimento e Recompensas..Durante a década de 1980, o Exército dos Estados Unidos adquiriu vários fuzis AIM md. 63 de uma nação não-identificada que recebeu ajuda militar romena; estes foram usados para simular fuzis AKM por suas unidades de força oponente (OPFOR) durante os exercícios de treinamento; os 100 fuzis AIM sendo de dotação do III Corpo do destacamento OPFOR, no Fort Hood, e a munição 7,62x39mm sendo fabricada nos Estados Unidos. Segundo o autor Gordon L. Rottman, um veterano dos boinas verdes que servira no Vietnã, a sua companhia de patrulha de reconhecimento de longa distância realizou a qualificação de fuzis inimigos usando o AIM romeno nos anos 1980. Os AIM md. 63 também foram usados pelo Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos para seus cursos de familiarização com armas diversas. O Iraque comprou fuzis AKM da União Soviética na década de 1970, assim como variantes dos aliados do bloco comunista, incluindo fuzis AIM romenos. O Exército Republicano Irlandês Provisório (IRA) usou o AIM md. 63 durante a guerra na Irlanda; estes foram aparentemente recebidos como ajuda militar da Líbia de Qadafi. Após a cessação oficial das hostilidades na Irlanda do Norte, os fuzis continuaram a ser usados por dissidentes republicanos em ataques, tais como o tiroteio no quartel de Massereene.,Em fevereiro de 2012, a Double Fine e a 2 Player Productions anunciaram um crowdfunding campanha através da Kickstarter, inicialmente codinome Double Fine Adventure. O objetivo era criar um novo jogo de aventura com arte do artista interno da Double Fine Nathan Staple. O esforço do Kickstarter foi iniciado porque o gênero de aventura foi percebido como nicho e comercialmente arriscado. O projeto visava coletar US$ 300,000 para o desenvolvimento do jogo e US$ 100,000 para a filmagem do desenvolvimento do jogo por 2 jogadores a ser lançada junto com o jogo. O projeto atingiu seu US$ 400,000 meta de financiamento em menos de nove horas da viagem de um mês. Em 24 horas, a Double Fine Adventure arrecadou mais de um milhão de dólares, tornando-se o projeto mais financiado e apoiado de todos os tempos no Kickstarter até ser superado pelo Pebble watch em Abril de 2012. O jogo foi desenvolvido com Moai e foi lançado em duas partes, Ato 1 no início de 2014 e Ato 2 em abril de 2015. O jogo acabou sendo chamado de ''Broken Age''..
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